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《漫威对决》游戏评测:首张“妹卡”上线!

2021-11-02 16:01:08      小编:      我要评论

01前言

一直以来,资源分配与阵容搭配,都是自走棋玩法的博弈核心,如何去减少战斗过程的变数,增加己方稳定输出的DPS,也是自走棋大神运营取胜的关键。

那么,如何能在战斗之前,尽可能地获取敌方阵容的“情报”,并通过“隐匿”、“闪击”等机制,来合理地规避敌方的“随机”攻势,又会给《漫威对决》这款自走棋手游,带来怎样的变化呢?

由漫威正版授权的《漫威对决》自正式上线以来,凭借不输电影级的画面表现,颇具游玩深度的CCG策略对战及姣好的核心玩家口碑,在一众国产漫威游戏中综合评分在各大平台脱颖而出,位于首位。

漫威对决新闻配图1

而在正式上线后的一个月,《漫威对决》将迎来国服的首个新英雄“黑寡妇”及S2赛季的更新,漫威宇宙内人气颇高的“寡姐”娜塔莎·罗曼诺夫,此次携带的“隐匿”、“情报”和“闪击”三机制,其战斗表现究竟如何?将会是此次评测的重点。

02老婆粉的胜利,首张“妹卡”上线!

作为一款半粉丝向的自走棋对战手游,使用3D全息建模与独特的英雄机制、技能特效去还原漫威英雄在影视作品、漫画内的造型与招式,是《漫威对决》手游的吸睛亮点之一。

这次,伴随着S2赛季上线的第七位超级英雄,黑寡妇娜塔莎·罗曼诺夫也靠着拟真度极高的人物建模、独特的关键词机制,一跃成为牌圈玩家心中的“第一妹卡”(PS:海拉,你走吧,我们真不熟)。

漫威对决新闻配图2

卡牌特效

在游戏的英雄选择界面内,娜塔莎·罗曼诺夫将以经典的红发紧身衣形象出场,该英雄的技能核心也围绕之前的“特工”关键词,及这次全新推出的情报、隐匿、闪击三大机制来作文章。

在玩家搜集到一定情报资源之后,就能为作战的特工解锁各种增益BUFF,还呼叫后援特工、使用“敲闷棍”、远程狙杀等手段来击杀敌方C位角色,还是十分贴合黑寡妇在漫威宇宙内顶尖特工身份的。

漫威对决新闻配图3

值得一提的是,各位LSP们想要收集的,各大时期黑寡妇的形象立绘,也将在《漫威对决》S2赛季全部放出。

漫威对决新闻配图4

露腿晚礼服青春版

漫威对决新闻配图5

无限战争中,大杀四方的神盾局一姐

漫威对决新闻配图6

经典特工立绘

漫威对决新闻配图7

《恐惧本源》内执行刺杀史塔克任务的催命杀神照

总之,这一次你要啥样的“老婆”,都能在《漫威对决》S2赛季更新中找到。

03料敌于先的自走棋新玩法?全新“情报”机制

聊完《漫威对决》对黑寡妇角色形象的高度还原后,咱们再来说说这次更新上线的三大新机制,尤其是有望拓展自走棋策略空间的“情报”玩法。

在玩家打出一张带有“情报”机制的卡牌后,能在对战前开始前随机获取一项有关对手阵容的关键词、战斗风格、所属阵营等信息,去削弱对应敌人的攻击力,来获得料敌于先的独特战斗体验。

漫威对决新闻配图8

同时,“情报”机制还将为双方玩家的对战博弈,带来更为深度的决策空间。

在《漫威对决》游戏内,所有的“情报”都来源于,对手上一场战斗的对决信息。换言之,大家还能反过来利用黑寡妇卡组会窃取“情报”这一点,临时改变自己的战斗阵容,向红房特工传递“假情报”,来无效化黑寡妇卡组的攻击力削弱,引诱敌方进入埋伏圈,去解决掉身材并不优异的红房特工。

漫威对决新闻配图9

当然了,玩家也可以把黑寡妇卡组作为进攻风格构筑的挂件,去配合钢铁侠机甲、银河护卫队的速攻流套路,发掘红房特工“隐匿”与“闪击”的技能,在前期作战的过程中,悄无声息地解决对手,保证自己可以稳稳地上分。

其中,带有“隐匿”关键词的特工,能在对战过程中隐藏自己的身形,规避掉敌方的攻势,直到遭受AOE或是反击伤害,才会现身。

漫威对决新闻配图10

而带有“闪击”关键词的特工则能在攻击战斗力低于自身的敌人时,通过灵巧身手躲避掉反击伤害,持续地“隐匿”在阴影之中,不断地破坏敌方的战斗阵型。

漫威对决新闻配图11

同时,像是红色守护者这一类防御型角色,还能通过自身的抗伤,为其他角色给予隐匿特效,算是一个不错的万金油“挂件”。

漫威对决新闻配图12

04背刺隔壁的佣兵战记?零氪也能玩转黑寡妇

让笔者颇为意外的是,《漫威对决》在S2赛季更新之后,大幅活动让多数玩家不用内购也能构筑一套相对不错的黑寡妇卡组,与同期的《佣兵战记》形成了鲜明的对比(绝对没有引战)。

漫威对决新闻配图13

开个玩笑

玩家在S2赛季内,只要参与“红房魅影”活动,收集任务所需的隐匿点,累积到达一定的点数后,就可以领取超萌黑寡妇表情包、黑寡妇卡包兑换券以及黑寡妇橙卡等珍稀奖励,快速构筑出一套以情报、隐匿为核心的黑寡妇上分卡组。

漫威对决新闻配图14

此外,所有隐匿点数大于100的小伙伴还能在“传奇情报”处,额外解锁一张时下最热门的橙色品质卡牌(全服合成次数排名前五的卡牌),抽到重复或不想要橙卡的玩家,还可以额外花费100点隐匿点数获取重新抽卡的机会。

至于这个隐匿点的获取也是十分简单,玩家只需登录游戏,并在活动打出足够多带有隐匿、情报、闪击机制的卡牌,又或是使用特定角色赢得一场对局、完成某个模式挑战就行了,还算是比较好做完的。

漫威对决新闻配图15

05结语

相较于其他自走棋手游而言,《漫威对决》除了自带“漫威”光环之外,在玩法策略性与卡组平衡性、活动福利力度等方面,还是花费了一些心思的。倘若按照目前一个月一个赛季,一次版本大更的效率来看,用不了多久就能追赶上国际服的进度了,就是不知道该游戏策划能否在未来持续地保持初心,维持目前零氪玩家也可以随意构筑卡组的良心体验了。

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